diciembre 30, 2025

Interpolación de movimiento en Adobe Animate

Las interpolaciones clásicas y las de movimiento generan movimiento rectilineos uniformes, sin embargo, las de movimiento nos permitirán una ligera personalización al permitir dar cierta curvatura a la ruta de movimiento.

Al agregar esta interpolación se mostrará visualmente la ruta, con la herramienta Selección será posible curvarla para modificar el movimiento del símbolo, aquí el video publicado en la cuenta de TikTok:

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Procedimiento

Interpolación indica mover entre dos polos o extremos, el inicio y el final, recomiendo el procedimiento que detallo a continuación para evitar posibles inconvenientes, empecemos:
  1. Una vez tenemos nuestro escenario, selecciona el color de relleno y contorno, agregamos el elemento a animar, en ese primer fotograma clave clic derecho, opción 'Crear interpolación de movimiento'
  2. Se te pedirá que guardes la forma como símbolo, acepta  y luego notarás que en la línea de tiempo se agregaron unos fotogramas, establezcamos el fotograma final, clic en la posición 50 (o la que será tu final) y teniendo seleccionado pulsas F6 para agregar un fotograma clave.

diciembre 01, 2025

Interpolaciones clásicas en Adobe Animate

El movimiento es la esencia en el campo de la animación de gráficos y la interpolación clásica es uno de las formas más sencillas de hacerlo, posiblemente el adjetivo de "clásica" venga a causa de que fue la opción por defecto desde Macromedia Flash.
Solo necesitamos un fotograma clave en donde inicia el movimiento y otro para indicar el final, esto va a generar por defecto un desplazamiento rectilineo y uniforme, como se muetra en el video siguiente:
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Fotograma clave inicial

  1. Abre un nuevo documento, de tu preferencia, usaré un Full HD (1920x1080) a 24 FPS

  2. Ahora agrega una forma a tu lienzo, previamente seleccioné color de relleno y contorno, usaré un óvalo y lo colocaré ya en el punto en donde deseo iniciar el movimiento.